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	<title>Phodana Media &#187; 3ds max</title>
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	<description>Blog und Portfolio von André Gärtner &#124; Alles über Mediendesign</description>
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		<title>CGTuts+: Neue Tutorial-Seite f&#252;r 3D Begeisterte</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 17:24:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>André Gärtner</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D Grafik]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[3ds max]]></category>
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		<description><![CDATA[Das englisch sprachige tuts+ Netzwerk existiert ja jetzt schon eine ganze Weile. Besonders bekannt ist der Ableger psd tuts+, wo regelm&#228;&#223;ig coole Photoshop Tutorials ver&#246;ffentlicht werden oder aber auch Interviews von bekannten Designern.
Gestern hat tuts+ ...</p><p style="padding-top: 0;"><a href="http://www.phodana.de/3d-grafik/cgtuts-neue-tutorial-seite-fuer-3d-begeisterte/"><strong>Weiter Lesen &#187;</strong></a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das englisch sprachige <a href="http://tutsplus.com/" target="_blank">tuts+ Netzwerk</a> existiert ja jetzt schon eine ganze Weile. Besonders bekannt ist der Ableger <a href="http://psd.tutsplus.com/" target="_blank">psd tuts+</a>, wo regelm&#228;&#223;ig coole Photoshop Tutorials ver&#246;ffentlicht werden oder aber auch Interviews von bekannten Designern.</p>
<p>Gestern hat tuts+ ein neues Mitglied in der Familie bekommen: <a href="http://cg.tutsplus.com/" target="_blank">cgtuts+</a>. Dort werden in Zukunft (Video-)Tutorials zu Software wie Autodesk Maya und 3ds Max, Maxon Cinema 4D, Blender, Mudbox und Zbrush ver&#246;ffentlicht. Wenn ihr schon immer lernen wolltet, wie man 3D-Animationen, Modelle oder Elemente f&#252;r Spiele erstellt, dann ist jetzt die Zeit gekommen um damit anzufangen!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://cg.tutsplus.com/" target="_blank"><img class="size-full wp-image-618" title="cgtuts" src="http://www.phodana.de/wp-content/uploads/2009/06/cgtuts.jpg" alt="CGTuts+: Neue Website zu 3D Grafik" width="200" height="200" /></a></p>
<p>Zum Start wurde eine <a href="http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3ds-max/how-to-create-a-video-game-dumpster-the-complete-current-gen-workflow/" target="_blank">gro&#223;e Video-Training Reihe</a> (194 Min.) ver&#246;ffentlicht, die den Workflow beschreibt, wie sich in 3ds max Modelle f&#252;r Spiele erstellen und texturieren lassen. Das Tutorial kommt vom Redakteur von cgtuts+, Kaleb Aylsworth, der derzeit als Environmental 3D Artist am BioShock 2 arbeitet.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3ds-max/how-to-create-a-video-game-dumpster-the-complete-current-gen-workflow/" target="_blank"><img class="size-large wp-image-617" title="dumpster" src="http://www.phodana.de/wp-content/uploads/2009/06/dumpster-500x400.jpg" alt="M&#252;lltone: 3ds max Workflow" width="500" height="400" /></a></p>
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		<title>3D Grafik</title>
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		<pubDate>Fri, 30 May 2008 23:15:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>André Gärtner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Homepage]]></category>
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		<category><![CDATA[Rendering]]></category>

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		<description><![CDATA[wird jetzt nach und nach aktualisiert
</p><p style="padding-top: 0;"><a href="http://www.phodana.de/portfolio/3d-grafik/"><strong>Weiter Lesen &#187;</strong></a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>wird jetzt nach und nach aktualisiert</p>
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		<title>Buggy Renderings von Denko</title>
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		<pubDate>Tue, 13 May 2008 09:31:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>André Gärtner</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ein sehr begabter CG Artist hat im Evermotion Forum sehr imposante Renderings pr&#228;sentiert. Diese zeigen einen sehr detaillierten Buggy in unterschiedlichen Umgebungen. Inspiriert wurde der Artist von der Mad Max Trilogy. Das pers&#246;nliche Projekt wurde ...</p><p style="padding-top: 0;"><a href="http://www.phodana.de/3d-grafik/buggy-renderings-von-denko/"><strong>Weiter Lesen &#187;</strong></a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://evermotion.org/vbulletin/showthread.php?t=66326"></a>Ein sehr begabter CG Artist hat im <a href="http://evermotion.org/vbulletin/showthread.php?t=66326" target="_blank">Evermotion Forum</a> sehr imposante Renderings pr&#228;sentiert. Diese zeigen einen sehr detaillierten Buggy in unterschiedlichen Umgebungen. Inspiriert wurde der Artist von der Mad Max Trilogy. Das pers&#246;nliche Projekt wurde im Januar 2008 gestartet. 3ds max mit V-ray 1.5 kam zum Einsatz.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://evermotion.org/vbulletin/showthread.php?t=66326"><img class="alignnone size-full wp-image-51 aligncenter" title="buggy" src="http://www.phodana.de/wp-content/uploads/2008/05/buggy.jpg" alt="Buggy Rendering" width="500" height="222" /></a></p>
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